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データ構造
ファイル
データ構造
データフィールド
構造体 gl_hidden_globals
#include <videoGL.h>
変数
GL_MATRIX_MODE_ENUM
matrixMode
uint32
clearColor
uint32
textures
[MAX_TEXTURES]
uint32
activeTexture
uint32
*
nextBlock
uint32
nextPBlock
int
nameCount
構造体
GL_MATRIX_MODE_ENUM
gl_hidden_globals::matrixMode
uint32
gl_hidden_globals::clearColor
uint32
gl_hidden_globals::textures
[MAX_TEXTURES]
uint32
gl_hidden_globals::activeTexture
uint32
*
gl_hidden_globals::nextBlock
uint32
gl_hidden_globals::nextPBlock
int
gl_hidden_globals::nameCount
この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
nds/arm9/
videoGL.h
libnds(ARM9)に対してTue Jan 22 15:48:25 2008に生成されました。
1.5.4